Interactive_Solutions

Семинар «Инструменты монетизации он-лайн игр»

Джейсон Тинг написал простенькое приложение под iPhone 4, которое позволяет пользоваться встроенной светодиодной вспышкой смартфона в качестве фонарика и всего за один день заработал $1,372.20!
Илья - заядлый геймер, проводивший ночи в Интернете. Идея создания собственной игры пришла к нему внезапно - после очередной бессонной ночи. Не владея навыками программирования и дизайна, он обратился в офис разработчиков BigBOO! Профессионалы реализовали прект, заложив в него инструменты монетизации... и уже через несколько месяцев Илья получил первые дивиденды!

Монетизация игр – самый быстрый способ заработка в социальных сетях. По статистике 10% игроков социальных игр регулярно тратят свои средства на дополнительные возможности, что зачастую позволяет получить владельцу игры до 10 000% прибыли.
Как работает процесс монетизации, если большинство игр в социальных сетях бесплатные? Действительно, как правило, пользователю предлагается сыграть в подобные игры, не вкладывая средства, однако, по мере вовлечения в игровой процесс, участники начинают приобретать игровые предметы и возможность улучшить характеристики своих персонажей за деньги.
Итак, у вас есть идея игры – это уже полдела, а как заставить ее приносить прибыль?
Монетизация игры – ваш шанс воплотить идею, которую вы давно вынашивали,  и заработать деньги.
BigBoo! предлагает принять участие в бесплатном семинаре
«Инструмены монетизции он-лайн игр»
Вы узнаете что такое монетизация и почему эта тема настолько актуальна сегодня.
Мы расскажем вам о современных способах монетизации в зависимости от типа игр, в возможностях приложений для iPhone, iPad и Android.
Вы сможете задать вопросы и получить направление для развития вашей идеи, которое «зацепит» очередные несколько миллионов пользователей.*

*Консультации по воплощению идей ваших игр проводят менеджеры нашей компании. Вам потребуется заполнить бриф.
Место проведения: кафе «Крылов». Ермолаевский пер., д. 7.
Время проведения: 18 сентября в 11.00.
Вы будете приятно удивлены дружеской атмосфере.
По вопросам участия в семинаре, просьба связаться с Еленой Пензиной:
тел.:+7(495) 504-37-15
моб.: +7 (915) 290-16-17
penzina@is-h.ru

Семинар "Конфиденциальность информации в эру открытого доступа"

Утечка информации в Интернет становится частым явлением.
Вдумайтесь!
2009 год – десятки случаев утечки коммерческой информации по всему миру.
2010 году – сайт Wikileaks раскрыл дипломатическую переписку.
Произошла утечка клиентских данных, допущенная мировыми ИТ-гигантами Google и Facebook. 
По вине компании Ladbrokes, специализирующейся на онлайновых азартных играх инсайдеру стала доступна база с данными о 4,5 миллионах клиентов компании.
Июль 2011 – зафиксированы случаи утечки персональных данных, ставшие самыми масштабными за всю историю Рунета. В кэш поисковой системы «Яндекс» попали тексты 8 тысяч SMS, которые были отправлены пользователями через сайт «МегаФона». Позже при составленном определенным образом поисковом запросе пользователи Google, Яндекс и Mail.ru могли получить полную информацию о заказчиках интим-магазинов.
Опыт мировых гигантов бизнеса показывает, что никто не может быть защищен.
А вы готовы показать Интернету всю информацию о деятельности Вашей компании?
Если вы задаетесь вопросом – как избежать утечки внутренней информации? Как уберечь документы от попадания в свободный доступ? – значит, именно для вас специалисты компании Interactive Solutions проводят бесплатный семинар
«Конфиденциальность информации в эру открытого доступа».

Здесь вы сможете найти ответы на свои вопросы, узнаете об оптимальных возможностях и способах защиты внутренних данных вашей компании.
Место проведения: кафе «Крылов». Ермолаевский пер., д. 7.
Время проведения: 8 сентября в 11.00.
Вы будете приятно удивлены дружеской атмосфере.
А главное, вы будете в курсе последних тенденций рынка SEO!
По вопросам участия в семинаре, просьба связаться с Еленой Пензиной:
тел.:+7(495) 504-37-15
моб.: +7 (915) 290-16-17
penzina@is-h.ru

Interactive Solutions: МОНЕТИЗАЦИЯ ОНЛАЙН ИГР

Думаете о том, чтобы купить дачу в Черногории? 

А своя ферма ВКонтакте может реально заставить Ваши деньги работать всего за 1/10 стоимости одного только участка!

Социальные игры («Веселый фермер», «Коктейль другу», «Мафия», «Покер ВКонтакте») являются одним из наиболее быстро растущих сегментов рынка индустрии развлечений на сегодняшний день. Правильно сконструированная игра себестоимостью $10 000 при грамотной раскрутке может приносить до $1 000 000 в месяц. Представьте себе, что Lineage (1млн – стоимость создания игры) – приносит в сотни раз больше прибыли. А если посчитать прибыль от такой игры, как многопользовательская онлайн игра World of Warcraft, созданной всемирно известным игровым разработчик - компанией Blizzard, годовой оборот от которой составляет еще более внушительную сумму – $ 600 миллионов – то становится, очевидно, что онлайн-игры – очень выгодный бизнес.

BigBOO! предлагает Вам войти в бизнес социальных игр, не становясь экспертом в монетизации (монетизация онлайн игр - способ заработка на данном ресурсе интернета), программировании, поисковой оптимизации и игровой механике. Вам даже не нужно самому создавать бизнес план для онлайн-игры.

Все, что Вам нужно — это юрлицо. Все остальное за Вас сделаем мы!

Хорошо иметь домик ВКонтакте...

Как это работает
[IMG]Марк Цукерберг - создатель социальной сети Facebook.

Все началось в 2008 году, когда создатель социальной сети Facebook Марк Цукерберг открыл API своего сайта для сторонних разработчиков, в результате чего, они получили возможность свободно размещать свои приложения на Facebook.

Последствия данного события во многом определили расклад сил и курс развития в многомиллиардной индустрии разработки и издательства компьютерных игр, на ближайшие несколько лет. 

Несколько позже свои API открыли и российские социальные сети, 40% пользователей которых активно играют в социальные игры. Индустрия компьютерных игр стремительно набирает обороты. По прогнозам аналитиков к концу 2010 года оборот рынка социальных игр в России должен превысить $150-200 млн. Соответственно пропорционально растет прибыль от компьютерных игр.

Успех игр в социальных сетях объяснить достаточно просто: здесь пользователю не предлагается бороться за какую-либо абстрактную империю на другом уголке вселенной, или защищать Землю от инопланетных захватчиков. Просто если у кого-то есть ферма на виртуальных просторах Контакта, значит у его соседа (одногруппника, двоюродного брата, бывшей жены) должна быть ферма не хуже!
Как правило, пользователю предлагается сыграть в подобные игры бесплатно, однако, по мере вовлечения в игровой процесс, игроки начинают приобретать игровые предметы и возможность улучшить характеристики своих персонажей (ферм, магазинов, баров, автомобилей — предел — только фантазия разработчиков) за деньги. По статистике 10% игроков социальных игр регулярно тратят свои средства на подобные усовершенствования, что зачастую позволяет получить до 10 000% прибыли при наличии правильно сконструированной игровой механики и грамотной раскрутки (т.е. игра стоимостью $10 000 способна принести $1 млн., и это еще не предел!).
[IMG]Рецепт коктейля успеха социальных игр на языке профессионалов
Как правило, пользователю предлагается сыграть в подобные игры бесплатно, однако, по мере вовлечения в игровой процесс игроки начинают приобретать игровые предметы и возможность улучшить характеристики своих персонажей (ферм, магазинов, баров, автомобилей — предел — только фантазия разработчкиков) за деньги. По статистике 10% игроков в социальные игры регулярно тратят свои средства на подобные усовершенствования, что зачастую позволяет получить до 10 000% прибыли при наличии правильно сконструированной игровой механики и грамотной раскрутки (т.е. игра стоимостью $10 000 способна принести $1 млн, и это еще не предел!).

Что предлагаем мы
Разумеется, огромный ажиотаж вокруг социальных игр привлек огромное количество желающих «сделать легкий и красивый бизнес» на виртуальных просторах. Но для того, чтобы войти в этот бизнес, создать бизнес-план компании-производителя компьютерной игры, необходимо разобраться в особенностях этой индустрии. Количество игровых приложений в российских социальных сетях растет как грибы после дождя (а именно — на 2000% в год), поэтому удивить пользователя простой возможностью вывешивать отретушированные фотографии друзей друг другу на стенку уже не актуально. 
[IMG]Марк Пинкус (справа), западный пионер бизнеса социальных игр, в компании собаки Zynga, в честь которой и была названа его компания, привлекшая почти $300 000 000 инвестиций за последний год.

Сгенерировать креативную идею, которая «зацепит» очередные несколько миллионов пользователей без помощи профессионалов практически невозможно. К тому же, для того, чтобы начать зарабатывать деньги, недостаточно просто разместить свое игровое приложение в социальных сетях. Требуется четкое понимание механики вовлечения игроков в игровой процесс, поддержание интереса среди уже существующих пользователей, базовые технические навыки, понимание механики движения и вывода денежных средств из социальных сетей, некий бизнес план онлайн игры и многое другое.

Мы в Interactive Solutions! готовы поделиться с Вами своим опытом, накопленным в процессе запуска и оперирования более чем 60 игровых приложений для социальных сетей, огромным количеством креативных идей и... печеньками!

Все, что Вам нужно — это немного времени для встречи с нашим бизнес-талисманом.

Стоимость пакета для вхождения в легкий и красивый бизнес — от 390 000 рублей*,**

Вы все еще думаете о покупке дачи в Черногории?

Хорошо иметь домик ВКонтакте!
Interactive Solutions отзывы www.is-h.ru

Последние комментарии

Мы в соцсетях